Interfaces Web
Interfaces Web réalise plusieurs sites notamment le catalogue dédié à chaque atelier du Digital Event, afin de mettre en avant le travail accompli par les élèves.
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Interfaces Web réalise plusieurs sites notamment le catalogue dédié à chaque atelier du Digital Event, afin de mettre en avant le travail accompli par les élèves.
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L’atelier creative coding génère des oeuvres d’art visuelles, interactives par du langage de programmation.
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L’atelier Gaming et Pop Corn réalise des mini-jeux intéractifs sur le thème de l’espace. Les participants vont pouvoir répondre à des quizz, retrouver des références culturelles.
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L’atelier Video Mapping a généré des visuels dynamiques racontant une histoire captivante centrée autour d’un thème : l’espace.
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L'atelier Storytelling a travaillé sur la réalisation d'un court-métrage cinématographique ainsi que d’une fausse publicité.
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À l'atelier Making Of, leur mission consiste à capter les coulisses de chaque atelier, de la conception à la réalisation.
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L'atelier Fake Videos a produit des vidéos originales en remastérisant des bandes-annonces, des publicités et des clips avec humour, critique ou sarcasme.
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Au sein de cet atelier de photo scénographique, l'équipe œuvrait à créer une direction artistique immersive autour de la thématique spatiale du Digital Event.
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L’atelier podcast travaillait sur des enregistrements liés au thème de l'espace, couvrant divers sujets tels que la science-fiction, l'astronomie, l'ASMR et l'astrologie. Ils ont réalisé des interviews, et un podcast.
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L’atelier podcast travaillait sur des enregistrements liés au thème de l'espace, couvrant divers sujets tels que la science-fiction, l'astronomie, l'ASMR et l'astrologie. Ils ont réalisé des interviews, et un podcast.
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Cette équipe de 20 personnes était divisée en 4 groupes afin de réaliser 4 escapes games et une salle dédiée à leur gestion .Ils ont eu des missions variées comme créer des énigmes, des décors, faire de l'électronique,...
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L'équipe drone était consacrée à la création d'un jeu immersif basé sur des drones, offrant une expérience similaire à un escape game. Ils ont développé des scénarios interactifs avec des pièges.
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L’équipe Game Design s’est attelée à la création d'une map pour un jeu similaire à Fortnite. Le jeu est axé sur des thèmes spatiaux, offrant une expérience solo avec une quête narrative et une expérience multijoueur avec infecté et survivants.
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L'atelier AR 3D a créé des filtres de réalité augmentée en intégrant des éléments 3D. ceux-ci réagissent en fonction de différents éléments tels que le suivi des mains, du corps ou du visage, apportant une dimension concrète aux filtres.
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La team orga était en charge de l’organisation du Digital Event, c’est eux qui ont mis en place la Diginight, le point culminant de l’évènement mais ils ont aussi proposé des animations aux autres équipes tout au long de l’aventure.
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